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应该是最适合疫情时代的乒乓赛制 [复制链接]

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之前说了,从WTT和之前尝试的一系列比赛,我的观感是国际乒联的改革好像有点跑偏:

在这个别的项目都在提升观赏性的年代,国际乒联尝试的方向,其实是变着花的增加关键分出现的频率:不管是10分之后的突然死亡,还是第七局的短局制度。

关键分就意味着压力大,压力大就意味着运动员的发挥打折,这方面的研究非常充分[1]。

所以顺下来,这事情大概是这样:乒乓球觉得自己是一项很普及,但是观众数量不够的运动。没有观众数量,不好商业化,大家也就没有饭恰。所以,为了解决这个问题,国际乒联用了一系列手段来:

鼓励运动员参赛(从ELO式的对阵双方计算分数,变成比赛进度得到分数,再用积分决定大赛参赛资格等等)

尝试利用赛制让运动员在比赛中尽量频繁的发挥打折

???

(黑人问号.jpg)[2]

起码从个人观点,国际乒联的改革过多的着重于增加比赛的结果的悬念,却忽略了本身不精彩的比赛无论结果都很难有观众。

这就是上篇文章提出的问题,有媒体那边的老师问对于改进有什么看法。所以,本文的目的,是提出一些关于如何提升比赛观赏性做出的建议。

首先让我们来确定一下目标

我们的目标是对目前的比赛的赛制做出一些改进的提议,以期能够鼓励运动员充分发挥,从而增加比赛的观赏程度。可选:比现在的赛制更适合当前的大情况

让我们再来确定一下非目标

这个改进的目的不是让某些协会更有利,它的目的是尽量让所有协会的选手都能更好的发挥

在这个前提下,让我们进行一些探讨。

按照之前之前说的前提,关键分总体而言会让选手发挥打折扣,那么为了让选手充分发挥以改进比赛观赏性,有这么几点值得考虑

它应该有一定容错性:如果选手一段时间发挥不太好,赛制应该给足够的空间鼓励选手继续发挥。它应该鼓励流畅的执行比赛:比赛节奏流畅会让观众更加容易欣赏比赛,也让运动员更加容易投入比赛

如果回看自从年改大球以来的所有的比赛,大部分的赛制和规则调整都不直接参与这两条,甚至大部分是相反的。11分和两分发球很长时间让比赛的节奏变得更慢,因为选手要仔细斟酌每一分球的战术,分量大的比赛中两边反复摸桌子的情况很常见,以至于后来乒联要针对性的设计规则来限制选手降低比赛节奏,设置使用毛巾的时间。

但回顾历史,有些尝试虽然数量有限,但却体现出和我们的目标类似的精神。

年直通吉隆坡的队内比赛,采用的是九局五胜的赛制,“目的是希望队员不要轻易放弃每一局比赛”。如果各位还有印象,这次的直通比赛是历年比较激烈的一次,因为队内比赛,选手彼此熟悉,而且赛制更长,追分的机会更多,比赛的录像精彩分数很多,整体让人印象很深。

就这次比赛,大家有印象的话

凑某种程度上说,九局五胜和21分球赛制有类似的地方。两者都分数比较多,21分因为当时规则,罚球有遮挡,优势比较大,所以即便落后7-8分都很容易追回来。

相比之下,九局五胜制在现在的规则下不会因为手拿发球就追回更多分数,但是因为局数多,所以追回的空间大。

但是九局五胜制度有一些不太容易回避的问题:

21分制下五局三胜,五局打满要分左右(不考虑10平后先得2分获胜的情况),现如的器材变化,对体力的要求远比过去要高,九局五胜制度双方要打到99分,几乎和21分时代持平。这种强度的比赛如果长期执行,对选手的体力和健康都是更大考验。塑料球之后球员的伤病已经比以前多,用这个赛制可能会加剧这种风险。中国队直通吉隆坡的比赛中,明确要求了每一局比分都会计算到最后的名词,而且是循环赛,这些因素鼓励选手不轻易放弃每一局;在单淘汰赛中,如果每一局对最后结果没有影响,那本来在七局四胜的赛制中就很少翻盘的0-3,1-3落后,可能再九局五胜的赛制中落后一方就直接放弃比赛了。换言之,只加强赛制本身是不够的。

跟九局五胜思路类似的,还有16分制度。11分刚开始的时候,一些人对每局比赛长度被腰斩显得不太满意,认为或许16分,每人三分发球作为折中是一种比较好的方式。这个思路和九局五胜有类似的问题

七局四胜打满大约分,比21分更长;五局三胜80分,比现在11分七局四胜稍微长一些。采用五局三胜从议题来看和之前区别不太大,七局四胜则过长。采取三分轮换发球对已经20年的11分发球是推倒重来性质的重新构建,对于目前的情况来说,或许得不偿失;如果仍采取两次轮换发球,那么无论是15还是16分都有各自的问题;即便采取两分发球,对比赛本身也是个不小的变化简而言之,16分在目前的议题下,要么和之前区别不大(比赛长度),要么和现在比赛区别过大(三分轮换发球)

上次媒体的老师问我的想法,我当时考虑的赛制其实是在乒乓球中很少使用,但是很多其他竞技比赛(尤其棋牌类和电子竞技)采用的很普遍的双败淘汰。

百度百科-双败淘汰制

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